全球视讯!幻影随行—遥月幻歌·诺雅解析

来源:哔哩哔哩时间:2023-02-05 13:15:02

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【总体评价】

在之前的弥娅档期 因为给正义补了一个神幻元素师 就有人开始无端猜疑幻雅是不是被放弃了 也有人推测幻雅可能会跟着幻希 结果从目前来看正如后面这种说法所说的那样 并且这两周也都涉及到幻希召唤兽的进化 可能是为了初步奠定他在新时代下的强度吧 至于剩下两个召唤兽因为涉及到五属性英雄模式的权衡 目前是什么形势还尚不明确 所以只能等到之后再来进化了 另外 幻雅这次进化也是解决了之前存在的一个问题 即联动目标绑定同属 某些情况下只能在携带异属和顺利联动中二选一 这就会造成比较大的冲突 同时也不符合当前元素师携带异属的最大特征 而这次进化就正好解决了这一点虽然联动目标仍比较有限 但也足够应对当前的环境了


(资料图片)

【精灵面板】

【精灵技能】

被动加了一个免疫初级负面的效果 使他不会再受到一些初级负面效果的干扰了 免降气还是和之前一样 可以把他放在首位无视敌方降气效果的影响 首次被添加时给对方添加回溯印记 令对方所造成的伤害永久下降40% 首次死亡时解除回溯印记 令敌方的星迹幻雅复活并恢复满气势 和之前的效果基本上是一样的 只是多了一个伤害来源死亡时令幻雅恢复满气势 在某些情况下可以避免自身开过大或者被敌方天煞干扰所造成的气势消耗 可以让她再开出一次大招以触发联动 另外这里的文案描述和之前嬴政的逻辑是一样的 整个效果都是针对敌方来说的 后一句的敌方指的是敌方的敌方 也就是我方 也就是敌方首次死亡后会令我方的星迹幻雅复活 注意这里的复活为普通复活 会被薄伽丘的禁复活效果干扰 所以该效果只能在薄伽丘没有开大的时候才能发挥作用

再就是大招 提升超魔攻、命中率50% 略微上调了加成数值 使她的输出能力更强了一些 开大后令身后的神幻、神无极精灵提升50点气势 并立即出手一次 还是和之前一样的联动效果 只不过加了一个可以联动神无极 这在很大程度上提高了她的灵活性 原先只能联动神幻 除了神幻阵上的精灵以外 联动其他精灵都必须要转属性 尤其是神无极 这就会导致她为了顺利触发联动 从而无法携带其他异属的情况 而在星迹的环境下 元素师最大的意义就是携带一个异属上场从而满足英雄技条件 如果为了触发自身联动效果而失去携带异属的能力 那么她将失去作为元素师的意义所以现在能够联动神无极 就是为了能够同时做到顺利联动和携带异属 既能充分发挥出自身作为元素师的优势 也能够最大程度地体现出自身强度

【玩法分析】

星迹幻雅最大的特点就是能够联动神无极虽然现在能用到的神无极并不多 但也足够应对当前形势了 比如希望、薄伽丘、究等 

联动希望可以直接起手让神使解锁后续永久大招带欲蝶可以转移敌方的攻击目标 利用敌方攻击来尽可能地解决薄伽丘同时后续希望第二次出手也能够再次挂上欲望替身 再令其受到一次伤害 加上我方对位精灵的攻击 可以更容易地解决掉敌方薄伽丘 阻止其开大 尤其是在用弥娅的时候 薄伽丘开大会直接废掉弥娅的复活 同时还会使敌方精灵复活使我方更难清场 所以这时如果在其出手前将其解决 会给我方带来很大的优势 而在这种情况下可以不用带薄伽丘 在保证我方所受威胁不大且敌方薄伽丘无法开大的情况下弥娅跟进通灵就可以尽可能地都拉回来 

联动薄伽丘则可以在解决敌方一个目标之后起手给我方提供两次免伤 可以直接规避敌方的一些高威胁攻击(如王龙大招)因为后续还有机会出手 并且自身如果受击就能直接开大 所以不用担心他来不及开大复活 联动究则是让究拥有更多出手机会 进一步扩大其高频出手的优势能够更加容易地解决掉敌方核心目标 

联动神幻的玩法基本和之前一样 可以联动弥娅和龙梵前者也是进一步扩大高频出手的优势 后者则是使其位置更加灵活 同时在打克制的时候也能够极大地推进通灵师通灵 注意在联动后者的时候需要注意其分身位置是否会影响到其正常联动

幻雅是一个可以联动出手的精灵 可以用于某些情况下需要多次攻击来解决敌方核心目标的情况比如先用幻雅处理掉敌方小路因(在竞技场里通常是可以做到的 能暴击的话更好 不暴击的话可能需要专属星轮效果来给她加伤害)之后幻雅联动再集中处理某一个目标 这就涉及到用联动精灵先行解除敌方嘲讽 之后再让联动目标正常攻击的玩法了

由于幻雅可以联动神无极 所以目前也不一定只能够搭配弥娅 还可以搭配究毕竟究也改为了神无极 同时高频出手的通灵师多一次出手机会也能够在一定程度上扩大自身优势 另外他还可以搭配伏妖 这里主要是用到龙梵的控制、伏妖的受击以及元素技的加魂但这个体系如果要保存活的话需要非常精准地把控位置 有一定的操作难度

【配置推荐】

幻雅作为一个神速 自然是以刷输出为主 所以气魔暴三件套必不可少 金星方面可以带破击命中命魂 红星方面的重点就是多出来的两个位置怎么给星神 可以带个杀戮来提高她的输出上限 剩下一个位置可以带红破击来提高她的输出稳定性 原先给幻雅红命是为了防止开局被超神喷死 但现在已经移除了超神的龙头伤害 所以也不太需要命魂了 可能在某些情况下能够应对一些逆属性伤害 如果有需要的话再换成其他星神 没有的话就可以先不动 再就是天煞 由于她是直接联动身后精灵出手 所以相当于攻击目标会受到多次攻击 这时天煞的作用并不大 如果确有必要的话可以在万变里切 之前送的红命中如果有需要的话可以换成红破击 反之则可以先放着

图上的红命可以换成千杀 红命中可以换成红破击 优先度红气>红魔>红暴>红破击>杀戮>千杀(红命中/天煞)石头五魔攻

【星轮展示】

幻雅的普通星轮效果对她来说并没有特别大的提升 可能是为了平衡幻雅的各项能力 最有用的就是两个推荐效果 首先是团队同属 这算是一个纯元素师的标配了 可以进一步提高阵上神幻精灵的输出能力 其次是专属效果 可以在首次开大时提升30%的暴击率和伤害 这也能够解释为什么幻雅首次开大能够打出非常高的伤害 暴击率的提升能够让她有更大的可能打出暴击 与此同时还能够再加伤害 所以她能在首次开大时打出非常可观的伤害 这个效果对她的提升相对来说也是非常大的 再就是战前防守 可以让她在出手前获得15w护盾 通常情况下她都是先手 这个效果会直接失效 可能某些情况下能够借助这个效果在出手前扛下一些逆属性伤害 一般来说没有什么实质性意义 最后是15%的暴击率和25%的命中率提升 前者进一步提高了她打出暴击的可能性 而后者则算是一个常规的提高其输出稳定性的效果了 优先度团队同属(>专属)>暴击>命中>战前防守

【总结】

星迹幻雅能够联动神无极 在一定程度上提高了她的灵活性和开发空间 同时也使她在当前环境下能够在发挥出自身作用的同时还能够携带异属 突出了她作为一个元素师的意义

(评分为十分制)

强度:7

操作难度:5

实用性/可玩性:8

标签: 攻击目标 输出能力 在一定程度上

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